L6 SURPRISE L6方 · 高压第一接触点
数据:22-11-6,回合均伤 160.2,首杀首死 2-0,总伤害 3204,承受伤害 1741,爆头击杀 11。
武器画像:AK-47 13, M4A1 4, XM1014 3。
教练判断:这名选手既能先手打开局面,也能把接触转成实伤。教练复盘要重点看他身后的补枪距离,而不是简单要求他别冲。爆头击杀占比较高,说明单点质量有信号。
复盘要点:目标动作:下包 1 次,拆包 0 次。 道具参与:闪光 10,烟雾 12,手雷 11,燃烧 12。 第一接触收益为正,说明这名选手的前点动作有实际回报。
秒速出云 L6方 · 稳定输出位
数据:18-15-6,回合均伤 126.4,首杀首死 2-2,总伤害 2528,承受伤害 2356,爆头击杀 6。
武器画像:M4A1-S 5, AK-47 3, MP9 2。
教练判断:伤害质量在线,适合承担中盘补枪和残局收割。需要确认他的输出是否发生在回合还可控的时候。爆头击杀占比一般,更应该先优化接触条件和预瞄路线。
复盘要点:目标动作:下包 1 次,拆包 0 次。 道具参与:闪光 8,烟雾 9,手雷 8,燃烧 9。 35 秒内死亡 6 次,属于需要复查的早期成本。
Prokiller L6方 · 稳定输出位
数据:20-10-2,回合均伤 122.7,首杀首死 3-2,总伤害 2454,承受伤害 1425,爆头击杀 11。
武器画像:AK-47 9, M4A1-S 4, USP-S 3。
教练判断:伤害质量在线,适合承担中盘补枪和残局收割。需要确认他的输出是否发生在回合还可控的时候。爆头击杀占比较高,说明单点质量有信号。
复盘要点:目标动作:下包 1 次,拆包 1 次。 道具参与:闪光 4,烟雾 10,手雷 7,燃烧 8。 35 秒内死亡 4 次,属于需要复查的早期成本。
Disk0nect21 对手方 · 高压第一接触点
数据:17-15-3,回合均伤 118.9,首杀首死 5-2,总伤害 2378,承受伤害 2160,爆头击杀 10。
武器画像:M4A1-S 5, AK-47 4, XM1014 3。
教练判断:这名选手既能先手打开局面,也能把接触转成实伤。教练复盘要重点看他身后的补枪距离,而不是简单要求他别冲。爆头击杀占比较高,说明单点质量有信号。
复盘要点:道具参与:闪光 5,烟雾 5,手雷 3,燃烧 10。 35 秒内死亡 8 次,属于需要复查的早期成本。
Piglet 对手方 · 功能型拼图位
数据:13-16-2,回合均伤 112.2,首杀首死 1-1,总伤害 2245,承受伤害 2134,爆头击杀 8。
武器画像:AK-47 7, M4A1 2, Glock 1。
教练判断:数据没有极端偏斜,更像围绕队伍节奏承担局部任务。复盘重点是他在队伍赢回合时是否按时出现在正确位置。爆头击杀占比较高,说明单点质量有信号。
复盘要点:目标动作:下包 1 次,拆包 0 次。 道具参与:闪光 5,烟雾 7,手雷 9,燃烧 3。 35 秒内死亡 7 次,属于需要复查的早期成本。
IXI Psych 对手方 · 功能型拼图位
数据:15-16-2,回合均伤 93.5,首杀首死 1-2,总伤害 1869,承受伤害 2192,爆头击杀 6。
武器画像:M4A1-S 3, XM1014 2, USP-S 2。
教练判断:数据没有极端偏斜,更像围绕队伍节奏承担局部任务。复盘重点是他在队伍赢回合时是否按时出现在正确位置。爆头击杀占比一般,更应该先优化接触条件和预瞄路线。
复盘要点:目标动作:下包 2 次,拆包 0 次。 道具参与:闪光 0,烟雾 8,手雷 6,燃烧 6。 35 秒内死亡 5 次,属于需要复查的早期成本。
GDL_Scientist科学家 L6方 · 高风险入口点
数据:10-15-8,回合均伤 92.6,首杀首死 2-4,总伤害 1852,承受伤害 2563,爆头击杀 4。
武器画像:AK-47 3, AWP 2, 双枪 1。
教练判断:首死成本偏高,问题通常不是胆小,而是第一接触缺少道具、队友距离或撤退路线。爆头击杀占比一般,更应该先优化接触条件和预瞄路线。
复盘要点:道具参与:闪光 4,烟雾 11,手雷 13,燃烧 10。 35 秒内死亡 7 次,属于需要复查的早期成本。
SayFizz 对手方 · 功能型拼图位
数据:10-14-3,回合均伤 86.0,首杀首死 3-2,总伤害 1720,承受伤害 1913,爆头击杀 4。
武器画像:AWP 3, AK-47 2, P2000 2。
教练判断:数据没有极端偏斜,更像围绕队伍节奏承担局部任务。复盘重点是他在队伍赢回合时是否按时出现在正确位置。爆头击杀占比一般,更应该先优化接触条件和预瞄路线。
复盘要点:目标动作:下包 3 次,拆包 0 次。 道具参与:闪光 5,烟雾 7,手雷 4,燃烧 4。 35 秒内死亡 5 次,属于需要复查的早期成本。
rustyn 对手方 · 支援连接位
数据:7-17-7,回合均伤 77.8,首杀首死 1-2,总伤害 1557,承受伤害 2826,爆头击杀 5。
武器画像:Galil 3, AK-47 3, SSG 08 1。
教练判断:助攻和道具参与感较强,价值不完全体现在击杀上。下一步要看闪光是否真的服务第一接触,而不是只在回合里刷事件。爆头击杀占比较高,说明单点质量有信号。
复盘要点:目标动作:下包 1 次,拆包 0 次。 道具参与:闪光 13,烟雾 6,手雷 9,燃烧 2。 35 秒内死亡 9 次,属于需要复查的早期成本。
迷糊永远单推呜米 L6方 · 高风险入口点
数据:8-13-4,回合均伤 65.0,首杀首死 0-3,总伤害 1299,承受伤害 1815,爆头击杀 5。
武器画像:AK-47 4, MP9 1, M4A1 1。
教练判断:首死成本偏高,问题通常不是胆小,而是第一接触缺少道具、队友距离或撤退路线。爆头击杀占比较高,说明单点质量有信号。
复盘要点:目标动作:下包 2 次,拆包 1 次。 道具参与:闪光 4,烟雾 1,手雷 1,燃烧 11。 35 秒内死亡 7 次,属于需要复查的早期成本。