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凌 Dota 2 教练报告 v0.1

小圈子私人教练报告。基于 OpenDota 公开数据。

总体判断

这不是新手号,也不是英雄池浅的号。总战绩 2843 胜 / 2782 负,总胜率 50.5%。最近 20 场状态明显不好:6W / 14L,胜率 30%,平均 KDA 5 / 10 / 17.6。

核心问题不是“不懂游戏”,而是英雄选择太散,死亡偏高,而且很多死亡没有稳定换成团队优势。

英雄池画像

最常用英雄是 Rubick、Ogre Magi、Crystal Maiden、Lion、Shadow Shaman、Witch Doctor。这非常像 support / utility player。Rubick 343 场 56.6%,Ogre 280 场 56.1%,Lion 194 场 53.6%,这些是真实强项。

近期问题

最近英雄选择很散:Zeus、Rubick、Skywrath、Lion、Underlord、Pudge、Hoodwink、Venomancer、Witch Doctor、Sand King、Undying、Wraith King。恢复状态或想上分时,这个池子太宽。

尤其 Skywrath Mage 近期波动大,历史胜率也只有 41.1%,当前不适合硬玩。

最大问题:死亡质量

最近 20 场平均死亡约 10 次,太高。Support 可以死,但死亡必须换到关键技能、视野信息、核心存活、团战先手、Roshan/塔/高地空间,或者对面核心 BKB / buyback。

Support 不怕死,怕死得没有转换。

近期亮点

Underlord 近期明显更稳定:8/6/22 胜,2/3/17 胜,1/8/32 胜,而且推塔伤害很高。这说明他玩能站住、能推线、能逼塔、能给团队结构的英雄时,游戏明显更稳定。

建议英雄池

  1. Rubick:历史王牌,343 场 56.6%。
  2. Ogre Magi:简单稳定,280 场 56.1%。
  3. Lion:能打节奏,但要控制死亡。
  4. Underlord:如果愿意打 core/offlane,近期样本比很多 support pick 更有胜率感。

7 天训练目标

平均死亡从 10 降到 7 以下。

每局结束后只问三个问题:

1. 我前三次死亡分别换到了什么?
2. 我有没有为了插一个不值钱的眼死?
3. 我死的时候,我们队核心能不能继续打或继续收资源?

一句话总结

你不是不会 Dota。你现在最大的问题是最近英雄选择太散,死亡太多,而且很多死亡没有换成团队节奏。先回到 Rubick / Ogre / Lion / Underlord,把平均死亡压下来,胜率会先回来。