Brood War / Noobs replay pack coaching package。数据源:Noobs reps.zip。
Noobs / 廖俊明 Brood War Coaching Package
本包读取 3,258 个 replay-like entries,识别 834 场 Noobs 主簇样本,并选出 10 场代表 replay 做教练式深挖。
一句话教练结论
Noobs 是 BGH 乱战里很有侵略性的三族快节奏玩家,能赢快局,也能拖长局。最大问题不是操作,而是开局剧本太爱 all-in 化;第一波没打死之后,第二段运营和止损要更早出现。
马甲审计
| 名字 | 场次 | 判断 | 证据 |
|---|---|---|---|
NO0Bs | 736 | 主号 | 贯穿 2025-10 到 2026-06,三族分布均衡。 |
noobsfishs | 79 | 高置信马甲 | 同 Noobs 词根,APM/EAPM 209/158,不与 NO0Bs 同场,已知胜率 88.6%。 |
noobsfish | 11 | 高置信马甲 | noobsfishs 的单复数变体,APM/EAPM 205/159。 |
N0OBs | 7 | 中高置信 | 字符替换变体,样本少但机械值 222/194 偏高。 |
NOOBs | 1 | 低样本同族 | 大小写变体,只记入同族,不单独下结论。 |
Majia10/11, hksmurf | 23 | 暂不合并 | 名字很像在自首,但存在同场或证据不足,不能硬扣。 |
社区版判词:鱼号抓到了。`noobsfishs` 打得比主号还猛,像是换个名字之后开始认真上分。
样本画像
NO0Bs、noobsfishs、noobsfish、N0OBs、NOOBs。
471 胜 / 201 负,162 局未知结果未计入胜率。
平均 APM / EAPM。不是纯空点,有真实生产、科技和战斗动作。
6 分钟以内反而最低,说明快节奏经常没有后路。
训练优先级
| 优先级 | 问题 | 训练法 |
|---|---|---|
| 1 | 第一波之后第二段不够清楚。 | 每局 5:30 检查防守层、队友联动、第二科技。 |
| 2 | Zerg 第一波被挡后容易继续补狗加码。 | 第一波后 60 秒强制选:Spire、补 Drone、补防、第三 Hatch。 |
| 3 | Terran 赌博局缺止损按钮。 | Vulture 局 5:30 前没打穿矿区或逼全员回防,就转 Tank/防空/经济。 |
| 4 | Protoss 双 Gate 后分支判断慢。 | 4:30 决定继续 Zealot、转 Dragoon、补 Forge/炮台还是科技。 |
10 场代表局
1. NO0Bs Zerg | 26:17 Win
1:06 Pool、2:16 狗速、3:55 Lair、5:14 Spire。第一波之后有 Lair/Spire/防守层,是他最应该复制的 Zerg 第二段。
2. NO0Bs Zerg | 27:11 Win
0:45 Pool 后补多层 Creep/Sunken,说明他不是只能纯冲,也能从快攻转阵地。
3. NO0Bs Terran | 26:15 Loss
双兵营、Academy、Factory、Tank 都有,但中后段站位和队友联动需要复盘。
4. NO0Bs Terran | 13:18 Win
前 5 分钟多兵营、Academy、Bunker,是 Terran 默认模板。
5. noobsfishs Terran | 14:29 Win
双兵营、Stim、Range、Engineering Bay 很干净。这个号像认真打。
6. NO0Bs Protoss | 13:18 Win
双 Gate、Core、Range、持续龙骑,说明 P 的主线够用。
7. NO0Bs Zerg | 13:42 Loss
Pool/Gas/狗速正常,但 6 分钟后继续补狗,第二层转换不够清楚。
8. NO0Bs Protoss | 14:03 Loss
Zealot 量很大,后面 Shield Battery/Forge 像被迫补救;分支要更早。
9. NO0Bs Zerg | 6:06 Win
1:05 Pool、2:13 狗速,能用纯速度直接结束。
10. NO0Bs Terran | 6:06 Loss
早气矿、4 Factory、Vulture Speed,是典型高风险赌博局。
30 天训练计划
| 周 | 主题 | 完成标准 |
|---|---|---|
| 第 1 周 | 5:30 检查点 | 每场记录防守层、队友联动、第二科技。目标是不让快节奏变成无后路。 |
| 第 2 周 | Zerg 第二段 | 第一波狗速后强制选择 Spire、Lair+Sunken、第三 Hatch 或 Drone 回补。 |
| 第 3 周 | Terran 止损 | Vulture 局 5:30 必须决定继续还是转 Tank/防空/经济。 |
| 第 4 周 | Protoss 分支 | 4:30 决定 Zealot、Dragoon、Forge/炮台或科技,减少中期断档。 |