返回

Brood War / Noobs replay pack coaching package。数据源:Noobs reps.zip

Noobs / 廖俊明 Brood War Coaching Package

本包读取 3,258 个 replay-like entries,识别 834 场 Noobs 主簇样本,并选出 10 场代表 replay 做教练式深挖。

Noobs Brood War coaching package infographic

一句话教练结论

Noobs 是 BGH 乱战里很有侵略性的三族快节奏玩家,能赢快局,也能拖长局。最大问题不是操作,而是开局剧本太爱 all-in 化;第一波没打死之后,第二段运营和止损要更早出现。

马甲审计

名字场次判断证据
NO0Bs736主号贯穿 2025-10 到 2026-06,三族分布均衡。
noobsfishs79高置信马甲同 Noobs 词根,APM/EAPM 209/158,不与 NO0Bs 同场,已知胜率 88.6%。
noobsfish11高置信马甲noobsfishs 的单复数变体,APM/EAPM 205/159。
N0OBs7中高置信字符替换变体,样本少但机械值 222/194 偏高。
NOOBs1低样本同族大小写变体,只记入同族,不单独下结论。
Majia10/11, hksmurf23暂不合并名字很像在自首,但存在同场或证据不足,不能硬扣。

社区版判词:鱼号抓到了。`noobsfishs` 打得比主号还猛,像是换个名字之后开始认真上分。

样本画像

主簇样本834 games

NO0BsnoobsfishsnoobsfishN0OBsNOOBs

主簇胜率70.1%

471 胜 / 201 负,162 局未知结果未计入胜率。

操作底盘193 / 151

平均 APM / EAPM。不是纯空点,有真实生产、科技和战斗动作。

危险区Sub-6: 41.1%

6 分钟以内反而最低,说明快节奏经常没有后路。

训练优先级

优先级问题训练法
1第一波之后第二段不够清楚。每局 5:30 检查防守层、队友联动、第二科技。
2Zerg 第一波被挡后容易继续补狗加码。第一波后 60 秒强制选:Spire、补 Drone、补防、第三 Hatch。
3Terran 赌博局缺止损按钮。Vulture 局 5:30 前没打穿矿区或逼全员回防,就转 Tank/防空/经济。
4Protoss 双 Gate 后分支判断慢。4:30 决定继续 Zealot、转 Dragoon、补 Forge/炮台还是科技。

10 场代表局

1. NO0Bs Zerg | 26:17 Win

2025-11-19 BGH 长胜样本。

1:06 Pool、2:16 狗速、3:55 Lair、5:14 Spire。第一波之后有 Lair/Spire/防守层,是他最应该复制的 Zerg 第二段。

2. NO0Bs Zerg | 27:11 Win

2026-04-03 BGH 长胜样本。

0:45 Pool 后补多层 Creep/Sunken,说明他不是只能纯冲,也能从快攻转阵地。

3. NO0Bs Terran | 26:15 Loss

2026-05-15 BGH 长败样本。

双兵营、Academy、Factory、Tank 都有,但中后段站位和队友联动需要复盘。

4. NO0Bs Terran | 13:18 Win

2025-10-12 标准生化胜局。

前 5 分钟多兵营、Academy、Bunker,是 Terran 默认模板。

5. noobsfishs Terran | 14:29 Win

2026-01-25 fish 马甲代表局。

双兵营、Stim、Range、Engineering Bay 很干净。这个号像认真打。

6. NO0Bs Protoss | 13:18 Win

2026-06-03 最近 P 胜局。

双 Gate、Core、Range、持续龙骑,说明 P 的主线够用。

7. NO0Bs Zerg | 13:42 Loss

2025-11-10 Z 败局。

Pool/Gas/狗速正常,但 6 分钟后继续补狗,第二层转换不够清楚。

8. NO0Bs Protoss | 14:03 Loss

2026-03-31 P 败局。

Zealot 量很大,后面 Shield Battery/Forge 像被迫补救;分支要更早。

9. NO0Bs Zerg | 6:06 Win

2025-10-11 快胜样本。

1:05 Pool、2:13 狗速,能用纯速度直接结束。

10. NO0Bs Terran | 6:06 Loss

2026-05-26 快败样本。

早气矿、4 Factory、Vulture Speed,是典型高风险赌博局。

30 天训练计划

主题完成标准
第 1 周5:30 检查点每场记录防守层、队友联动、第二科技。目标是不让快节奏变成无后路。
第 2 周Zerg 第二段第一波狗速后强制选择 Spire、Lair+Sunken、第三 Hatch 或 Drone 回补。
第 3 周Terran 止损Vulture 局 5:30 必须决定继续还是转 Tank/防空/经济。
第 4 周Protoss 分支4:30 决定 Zealot、Dragoon、Forge/炮台或科技,减少中期断档。

Open English version